viernes, 30 de noviembre de 2012

Guia Base estelar (Starbase)

Si entra en una alianza, el color de las banderas en la parte superior de la estrella cambia de base en el color del símbolo de alianza, este es el motívo de porque cambian de color cuando te vas de una alianza, te cambias de alianza o entras en una alianza.


Se renuncia a la caducidad de arrendamiento.

Puntos de guerra para destruir, su construcción. Edificios militares, como: puerto estelar, fábricas, campos de entrenamiento, y torretas dan más puntos de guerra.

Una vez que mejore la Base Estelar al lvl 9, tiene algunos cambios en su apariencia.

Desbloquear una actualización adicional lvl para: las torres de francotirador, cañones, lanzadores de misiles, las Torres Láser y morteros. Permiten la construcción de dos torres más: una torre de francotirador y una torre cañon.

Nivel Base Estelar 9 de actualización, no añade más trampas ni paredes, la cantidad sigue siendo exactamente como Lvl 8. (necesita confirmación)

Guia Mortero (Mortar)

Esta torre es capaz para matar a los colosos con pocos tiros. 

Es el rey para matar unidades terrestres.


No puede atacar unidades aeréas. 


Debe estar al lado de un lanzador de misiles, una torre laser o un francotirador


Actualmente, es la torre más cara y es la última que puedes obtener, justo después de la torre de enfriamiento.


Debido a que es la torre más poderosa, puedes obtener mucha experiencia al destruirla, como ya habrás visto en el anterior cuadro.


Podria ser llamada la version terrestre de un Zepelín para defender (con un rango mucho más extenso). 


Escondiendo esta destructiva torre detras de los edificios, puede resultar una sorpresa para cualquier atacante inconsciente (Si el o ella usa unidades terrestres en el ataque), pocos saben acerca de la sorpresa cuando ellos dejan caer sus unidades en el campo de batalla.

Guia Zepelín (Zeppelin)

Ddetener estas unidades puede ser muy fácil, siempre y cuando ya están concentrados en una estructura o fuera de las unidades de defensa.

¿La unidad de aire más potente?
Hasta el momento si, puede hacer mucho daño a las unidades de tierra (edificios, torretas, etc...).

Se puede cortar a través de las torretas antiaéreas sin demasiada dificultad.

Tiene una debilidad muy crítica: Halcones, Coloso, incluso Avispas y Bazucas en los bunkers, (engaña con destruirlos).

Bunkers son una amenaza importante, ya que será capaz de rasgar en el Zepelín desde fuera de su rango AOE si el Zepelín está concentrando en un edificio diferente.

Si usted planea usar estos, evitar bunkers a toda costa.

Además, no es recomendable tenerlos dentro de bunkers cuando están en niveles altos, donde la gente empiece a tomar Colosos en tu contra, porque van a nivelar los escuadrones enteros de Zepelins antes de que lleguen al alcance para devolver el fuego.

En los niveles 5 y 6 de actualización no puede hacer de nuevo su costo de producción en oro, incluso si fuera capaz de atacar un edificio de oro de retención para la totalidad de 6 minutos de un ataque, lo que normalmente no pueden de todos modos.

Teniendo en cuenta las interrupciones de disparo se mueva entre objetivos es probable que sea poco probable que haga volver sus costos de producción ya sea en el nivel 4.

Usted necesitará un nivel de 8 Base estelar y sobre 16.800.800 minerales para poder desbloquearlo en tu puerto estelar (Starport).

Esta unidad tarda más tiempo para producir es de 40 minutos.

Al igual que el Starlinator y Colossus, es avalible para que el comercio en una colección como si usted consigue los materiales correspondientes.

Se puede considerar como una versión de aire en movimiento del Mortero.

Sparragon utiliza una versión más débil de un Zepelín para atacar al jugador.

Es una buena unidad para apuntar morteros, pero pensar dos veces antes de intentar dirigir una torreta que es generalmente cerca del centro de la base, como el Zepelín se dirigirá a la estructura más próxima a ella.

Es la capacidad de daño masivo no debe ser invocado para defender solo, ya que incluso distraídos unidades atacantes se acribillar Zepelins antes de continuar el asalto.

Si utiliza sólo uno de ellos hay que estar atento a los edificios con una gran cantidad de salud si hay algunas torres antiaéreas cerca de él.

Desde su una unidad de aire, no puede ser objetivo de los morteros, torreta helada, y la torre de cañón, por lo que tiene menos puntos débiles en comparación con las unidades de tierra.

Esto hace que sea muy útil para destruir las defensas rivales.

No tiene ninguna debilidad contra muchas unidades debido a su gran salud; 16000 o si lo tienes nivel 4 o superior, 20000.

Guia Coloso (Colossus)

Es la unidad más poderosa en el juego junto a la Zepelín!

Cuenta con una gran variedad de ataques, producción de daños de gran alcance, área de efecto, anti-aéreo.

Es la única unidad que puede coincidir con la impresionante gama Bazooka de ataque en una posición de punto muerto.

Estos son exponencialmente caro, pero un ataque con un gran número de ellos se va a dañar realmente la base de tu enemigo.

Pero ten cuidado con los cañones de mortero, como si se le cae gran cantidad en un solo punto, ellos se destruyen muy rápidamente.

Si desplegado correctamente espaciados, incluso un mortero no puede dejar a un escuadrón de éstos.

Se tarda unos disparos nivel máximo de mortero varias para acabar con un nivel 1 Coloso, y si los colosos están separadas lo suficiente para que el mortero solamente nunca llega a uno o dos de ellos, es muy probable que los Colosos será capaz de quemar suficiente de la base para llegar a la Mortero y destruirlo.

La única manera de detener realmente un escuadrón de ellos es con un arcón lleno de más Colosos.

Coloso tiene un misil grande que puede puede seguir el movimiento de los S-Trikes y perseguirlos.

Usted necesitará por lo menos un nivel de base estelar 7 y 15.998.920 Minerales para desbloquearlo.

Al igual que el Starlinator y Zeppelin, es avalible para que el comercio en una colección como si usted consigue los materiales correspondientes.

Dispone de cerradura en la capacidad para S-Trikes y Halcones, cuando estén en un Bunker : Bunker Defensa o de amigos.

Incluso con su salud general, estos todavía pueden quedar destruidos fácilmente de una buena posición de las torretas.

Es la unidad más eficiente de usar para las situaciones básicas de uso múltiple.